如今,只要一款国产网游提到“仙侠”“武侠”“开放世界”等字眼,玩家们就会不自觉的产生一些刻板的印象——因为市面上的同类产品实在是太同质化了。
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不管是什么背景,什么题材,只要一进入游戏,引入眼帘的就一定是竹林溪水、古楼阁宇等元素,虽然它们的确是打造沉浸感的重要部分,但当大家都长得没啥区别时,审美与心理上的双重疲劳就会成为必然发生的事情。
所以,当我与其他媒体与KOL一起,受邀前往《诛仙世界》的封闭试玩前,我对于这款游戏能否做出一些不一样的东西还有些怀疑。不过,在进行了一系列的体验后,游戏在画面上的提升可以说是十分的惊艳,在搭配上经典的MMO玩法后,目前《诛仙世界》无论是在观感还是实际的手感上来说,都已经和去年的版本不可同日而语。
花一年升级画面,值得吗?
对于《诛仙世界》来说,最明显的亮点便是其在画质上的升级。根据官方的介绍,在去年的展示后,他们就决定对游戏进行一系列的改进,其中,将游戏引擎从原来的虚幻4升级到虚幻5便是这一系列变化的重中之重。因为这不仅意味着要对游戏现有资产进行全面重构,同时也代表着游戏能支持更多的物理效果与更为具体的画面表现,原来由于技术原因所无法实现的构想也能借此成为现实。
具体来说,通过引擎的升级,《诛仙世界》对光照、反射以及水体的处理精细程度有了很大幅度的提升,不管你是在白天还是晚上,你都可以见到更加真实的场景。在下雨天的城镇里,细密的雨滴从空中坠落,渗透进木质牌匾的表面,形成细腻的水迹,这样的浸润效果仿佛和现实中被雨水洗礼一模一样。
而在雪天,玩家的足迹也能被精确地呈现在地面上,角色移动时,地面不再是简单的纹理效果,而是会根据移动轨迹生成真实矢量足迹。这就让游戏的细节变得更加丰富,原本一些在以往只能做成简单贴图的场景如今也能经得起细致的观察,画面的观感也借此提升了不少。
除了这种细节之外,游戏的特效也得到了全面升级。火焰的燃烧、水流的流动、爆炸的火花,每一个细节都经过精心设计和优化,这些使得整个游戏世界更加栩栩如生。搭配上不断变化的天气系统,玩家可以在这个充满细节的世界中体验到近似真实世界里的变化,获得更加逼真的游戏体验。
除了环境与天气外,玩家操控的人物也同样有了更细致的动作与细节。在原有的自定义捏脸的基础上,开发组为游戏的角色们添加了更多的动作与面部表情 ,无论是愤怒还是欢喜,你都能从角色的面部动作上细微动作中找到体现。
另外,人物的动作细节方面,《诛仙世界》也加入了一些原本没有的设计。在游戏中,如果你将视角放大,那么在战斗时,角色操纵手中的武器、作出各种手势的动作都清晰可见。在美观之外,通过这些动作与细节的填充,玩家能更轻松地感受到角色的“修仙者”身份。
在这个奇幻的世界里,他们的动作不仅仅是为了战斗,更是他们与众不同的身份和风采的体现。这不仅让玩家的可用选择变得多样,同时也让角色的表现细腻入微,玩家控制着角色,而角色则是仙侠世界的一份子。
总的来说,更换引擎后,《诛仙世界》在游戏画面和角色的各种动作上都有了明显的进步,无论是雨天的城市街道还是在冰天雪地里的行进,你都能明显感受到与之前虚幻4版本的巨大差别。
随着引擎技术的不断进步,开发团队不仅可以对每一个细节进行更细致的打磨,而玩家则能从中获得视觉和游戏性上的双重享受。尽管为了更换画面引擎,游戏耗费了漫长的时间,但就实际的效果而言,画质的提升也确实是实打实的令人惊艳,这也就更让人期待游戏在画面上的最终表现了。
经典的MMO体验
除了大世界和角色细节的提升外,画质升级后的《诛仙世界》也在副本上进行了一系列体现。在试玩过程中,我和在场的同行与KOL一起体验了几个需要五人组队的副本,其中最让我印象深刻的是在机制和整体风格都有些“阴间”的副本“黄泉”。
说它“阴间”,首先便是体现在整体的美术风格上,阴森的气氛、黑绿的色调,以及四处漂浮的鬼魂与路上遭遇的“孟婆”、“黑白无常”等大家耳熟能详的BOSS都让玩家能直接感受身处生死交界之处的氛围,而到了实际的战斗上,玩家也并不是简单粗暴的踢门就打,而是要通过变成“幽魂”来一步步深入副本,这些都让这个副本在提供沉浸感的同时,在观感上做出了自己的特色。
至于BOSS战部分,游戏则采用了循序渐进的设置方式,副本的老一和老二分别是“黄泉摆渡人”和“孟婆”,它们会分别在走位、转火、分摊等机制上给予玩家们考验,而最后的尾王“黑白无常”则是将前面两个BOSS机制全部汇集在一起的存在,这就让最后的尾王战斗十分吃团队的执行力与熟练度。
在应对之前BOSS的所有机制的同时,玩家还需要灵活地走位,并及时转火与分摊伤害、应对各种点名机制,这些要素的结合使得整个战斗充满了挑战和紧张感。一旦你因为贪输出而错过了转火的时机,或者是在分散吃技能时走位不慎,让队友吃到了多个DeBuff,那么BOSS严苛的惩罚就会很快让本就高压的战斗迅速陷入失衡,并直接导致团灭。
所以,“黄泉”尽管是个五人本,但它实际的难度与体验已经可以说是直逼一些经典MMO游戏的团本开荒阶段,副本的设计不仅考验玩家的战斗技巧和策略,更要求玩家之间的团队配合与默契,就算你在MMO游戏里有着丰富的经验,面对这些BOSS时也必须得打起十二分的精神。
多种类型的流派也同样是游戏的标配
而在特点十分鲜明的PVE模式之外,我还简单体验了一下尚在开发之中的PVP模式,除了多人战斗的“标配”模式外,游戏还提供了一个新作的5v5模式,相比于传统的竞技场或者团队战场,《诛仙世界》的5v5模式更像是在打MOBA:一张有特殊机制的圆形地图、对中立资源的抢夺以及不靠击杀获胜的玩法都让这个模式变得十分耐玩。如果你喜欢安排阵容与战术,并通过协作而不是个人能力而获得胜利,那么这个新模式绝对值得你期待一波。
结语
在去年决定花大力气升级引擎后,《诛仙世界》一度因为缺乏新的实机演示而被玩家们误解成要“卷款跑路”了。不过在封闭试玩后,经典的玩法加上出色的画面还是很难不让人眼前一亮,虽然大世界与生活玩法、主线与支线任务等内容并没有出现在本次的实机试玩中,但就目前而言,有如此优秀的画面表现与游戏质量打底,最终的质量还是十分让人期待的。
随着2023ChinaJoy的到来,《诛仙世界》也在现场提供了游戏的实机试玩。在细腻的画面与精致的玩法下,舞台前很快就吸引来了众多的玩家,想要体验游戏的玩家可以说络绎不绝。如果你也想体验这款虚幻5加持下的仙侠大作,那本次CJ展就是你的绝佳机会。